Tagesarchiv für 22. Januar 2010

Hohe Minne, Automatenversion

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Die Wikipedia über Hohe Minne. |

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(Grafik von Rocky Davies, gefunden bei Threadless)

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Reisen nach Italien in den zwanziger Jahren

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(via Found In Mom’s Basement)

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Ups, schon getwittert

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Immer gut: Geek & Poke von Oliver Widder (CC-Lizenz). |

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Super Mario als Trendforscher

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Immer nur Prinzessinnen retten und Klos reparieren macht keinen Spaß. Also hat der kleinste und berühmteste Klempner der Welt umgesattelt: Super Mario blickt nun entlang der großen Leitströmungen in die Zukunft.

Fünf Studenten am Politecnico di Milano haben globale Trends unter die Lupe genommen und lassen Mario zum Ausdruck bringen, welche Folgen das hat. Dicke Marketing-Studien waren gestern – heute lassen wir uns durch’s Lernen leveln:

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(Gefunden bei Core77)

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Alles wird 3D (2): Der unbekannte Videospiel-Tiefenraum

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Die Bilder des holländischen Illustrators und Spiele-Designers Metin Seven geben uns Einblick in eine Welt hinter der Bildschirmfläche klassischer Videospiele, von der wir bisher wenig oder nichts wußten:

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(Gefunden bei Retro Thing)

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→ Hierzu siehe auch:

Chariots of Mortal Combat Fire. |
Pong (zu Fuß). |
Game Lapse. |
Oh Shit, It’s A Ghost! |
Eine obduzierte Spielkonsole. |

Klötzchen, nicht kleckern. |
In den Game-Stores von Akihabara. |
Ein Mann aus Taiwan hat World of Warcraft zu Ende gespielt. |
Die mit Abstand beste Super Mario Brothers-Coverversion von den Gameboys aus São Paulo. |

Tetris-Obsessiva. |
• Alle lieben Коробейники. |
Hyper-Tetris. |
Sitztetris und Anziehtetris. | 
Wo die Klötzchen für Tetris hergestellt werden
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Tetris-Eiswürfelförmchen
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Alles wird 3D (1): Räumliche Graffiti

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Die 3D-Graffiti von Trent Jansen vom College of Fine Arts (COFA) an der Universität von New South Wales in Sydney:

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(Gefunden bei Design You Trust | via COFA.online)

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Straßenschwimmen

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Ganz offensichtlich eine britische Sportart:

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? Hierzu siehe auch:

Teekannenblasen (TB). |
Teekannenblasen – The Sequel. |
Teapot Blowing Contest. |

(Bild von bennybb gefunden bei 9gag)

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Samolet Gallery

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Die russische Langzeitbelichtungskünstlergruppe Freezelight, die vor ein paar Tagen mit ihrem phantastisch leuchtenden Park hier vertreten war, hat nochmal nachgelegt:

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(Gefunden bei Gzmodo)

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Ich fühl mich wunderbar

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(Gefunden bei Comically Vintage)

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Instrument des Tages (145): Der Multi Touch Sound Storm

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Multi Touch Sound Storm ist ein Projekt der Subcycle Labs und des Musikers und Entwicklers Christian Bannister aus Portland. Mit der frappierenden visuellen Multitouch-Oberfläche lassen sich Sounds und Rhythmusverschachtelungen kombinieren mit vorwärts- und rückwärts bewegten Beats und allerlei anderen Klangdingen.

Die ganzen “Minority Report”-artigen dreidimensionalen Symbole verändern sich und fluktuieren mit jeder Interaktion: “The video below is so rich that it is actually quite hard to follow what is actually going on but nevertheless a wonderful experience in skilful hands of the person interacting with the device.”

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Mehr Informationen über den Multi Touch Sound Storm auf der Website von Christian Bannister und bei Create Digital Music. |.

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